Semua diawali pada tahun 2004 di dalam ruang kelas sebuah Sekolah Menengah Swasta (SMA ) Kota Malang. 2 orang anak terlibat pembicaraan seru tentang masalah informatika, mulai dari game, software bajakan, konsol game, gosip2 ilmiah. Mereka yang nantinya menjadi cikal bakal berdirinya sebuah perusahaan independent. Mereka adalah Qwerty dan Rosenberg.
Entah apa yang terjadi dengan Qwerty, tiba – tiba sebuah ide lewat dan berhenti begitu saja di pikirannya untuk membuat sebuah grup yang bisa menampung gagasan dan hasil dari gagasannya. Awal mulanya Rosenberg kurang tertarik terhadap ide Qwerty yang dianggapnya kurang relevan dengan kondisi mereka ( waktu itu mereka masih duduk di bangku SMA kelas 2 ). Akan tetapi, setelah Rosenberg diyakinkan oleh Qwerty bahwa kemampuanya dalam gambar – menggambar dapat ditampung dan dipamerkan untuk umum, akhirnya Rosenberg mengikuti jejak Qwerty untuk merintis sebuah grup ini.
Beberapa minggu kemudian, ada ketidakpuasan Rosenberg terhadap grup ini. Karena, grup ini tidak memiliki nama tetap dan dianggapnya kurang menjual apabila akan dipromosikan. Kemudian Rosenberg menyatakan keluhannya terhadap Qwerty. Secara kebetulan saat itu Qwerty telah memiliki sebuah nama yang pas untuk grup mereka, yaitu TRUE IMAGINE GROUP
Rosenberg sangat tertarik dengan nama ini. Dia beralasan bahwa, karena nama itu original hasil dari pemikiran dan tidak dari menjiplak milik orang lain, memiliki makna yang sangat mendalam, dan memiliki nilai jual. Qwerty berpendapat nama ini dapat mewakili semua hasil dari ide – ide mereka dalam menciptakan sebuah karya seni dalam media elektronik yang original dan berbeda dari perusahaan independent lainnya. Berbeda dengan Qwerty, Rosenberg memiliki arti sendiri untuk nama grup mereka. TRUE IMAGINE GROUP menurut Rosenberg adalah sebuah tempat untuk gagasan atau ide murni yang muncul dari dalam pikiran tiap manusia.
Akhirnya, atas keputusan mereka berdua yang ingin grup mereka lebih memiliki nilai jual. Maka , TRUE IMAGINE GROUP dirombak bentuknya menjadi sebuah perusahaan independent dengan menambahkan Incorporated dibelakangnya. Dan jadilah nama TRUE IMAGINE INC. sebagai nama sebuah perusahaan mereka. Sebagai project director adalah Qwerty dan Rosenberg wakil dari Qwerty menempati posisi sebagai grafik dan karakter desainer.
Adapun setiap proyek yang dikerjakan oleh True Imagine Inc, Rosenberg bekerja sebagai desain grafis dan Qwerty sebagai programmer. Proyek-proyek yang pernah dikerjakan antara lain modifikasi game, modelling dan animasi 3D, aplikasi berbasis console maupun GUI, minigame dengan basis flash, wallpaper, dan lain-lain. True Imagine Inc sendiri hingga sekarang tidak menentukan konsentrasi dari jenis proyek yang dikembangkan.
Dengan banyaknya ide yang harus dijadikan kenyataan dengan keterbatasan tidaklah mudah apalagi True Imagine Inc hanya terdiri 2 orang, dengan begitu True Imagine Inc menyediakan tempat bagi kamu yang berbakat dan mempunyai keahlian untuk masuk dalam tim dan mengerjakan proyek-proyek yang sudah tersedia dengan syarat paling tidak memiliki 1 keahlian yang dapat membantu untuk mengerjakan jenis-jenis proyek yang sudah disebutkan diatas dan apabila kualitas keahlian kamu memang seperti yang kami cari maka kamu diterima. Disinilah tempat kamu menyalurkan keahlianmu dan merasakan bekerja secara tim.
Sabtu, 19 April 2008
Langganan:
Posting Komentar (Atom)
Tidak ada komentar:
Posting Komentar